Ngoài kỹ năng nâng cấp , heroes cũng có khả năng ngẫu
nhiên / kỹ năng mà đến với họ được gọi là heroes talent. Tài năng mà đi kèm với
người anh hùng là ngẫu nhiên và chỉ có thể được thay đổi bằng cách sử dụng 300
viên đá quý (gems). khi dùng 300 gems thay đổi talent sẽ tạo ra một talent mới
ngẫu nhiên cùng với level ngẫu nhiên. . Dưới đây là một danh sách của tất cả
các heroes talent, một số xuất hiện nhiều hơn hiếm hơn.. Lấy mức cao cũng là
khá hiếm . Cấp 1 và 2 là phổ biến nhất .
Berserk : tốc độ tấn
công
Tăng ATK SPD 10%. (Level 1)
Tăng ATK SPD 15%. ( Cấp độ 2)
Tăng ATK SPD 20%. (Cấp độ 3 )
Tăng ATK SPD 25%. ( Level 4 )
Tăng ATK SPD 30%. (Trình độ 5 )
Blade Shell
Có 5% cơ hội để làm lệch hướng 100 % sát thương nhận được.
Có 6% cơ hội để làm lệch hướng 100 % sát thương nhận được .
Có 7% cơ hội để làm lệch hướng 100 % sát thương nhận được .
Có 8% cơ hội để làm lệch hướng 100 % sát thương nhận được .
Có 9% cơ hội để làm lệch hướng 100 % sát thương nhận được.
Deadly Strike
Có 10% cơ hội để gây sát thương 3x khi tấn công.
Có 10% cơ hội để gây sát thương 4x khi tấn công.
Có 10% cơ hội để gây sát thương 5x khi tấn công.
Có 10% cơ hội để gây sát thương 6x khi tấn công.
Có 10% cơ hội để gây sát thương 7x khi tấn công.
Sprint :chạy nhanh (
Enfeeble )
Tăng MOV SPD (tốc độ) 10%.
Tăng MOV SPD 20%.
Tăng MOV SPD 30%.
Tăng MOV SPD 40%.
Tăng MOV SPD 50%.
Flame Guard
Lệch 8 % sát thương nhận được .
Lệch 11 % sát thương nhận được .
Lệch 14 % sát thương nhận được .
Lệch 17 % sát thương nhận được .
Lệch 20 % sát thương nhận được.
Heavy Blow
Có 10% cơ hội để gây choáng 1 giây trên mục tiêu khi tấn công.
Có 10% cơ hội để gây choáng 1,5 giây trên mục tiêu khi tấn công.
Có 10% cơ hội để gây choáng 2 giây trên mục tiêu khi tấn công.
Có 10% cơ hội để gây choáng 2,5 giây trên mục tiêu khi tấn công.
Có 10% cơ hội để gây choáng 3 giây trên mục tiêu khi tấn công.
Revitalize :
Đạt được 20% năng lượng (energy) khi bắt đầu trận chiến.
Đạt được 40% năng lượng (energy) khi bắt đầu trận chiến.
Đạt được 60% năng lượng (energy) khi bắt đầu trận chiến.
Đạt được 80% năng lượng (energy) khi bắt đầu trận chiến.
Đạt được 100% năng lượng (energy) khi bắt đầu trận chiến.
Revive : hồi sinh
Hồi sinh với 10% HP phục hồi.
Hồi sinh với 15% HP phục hồi.
Hồi sinh với 20% HP phục hồi.
Hồi sinh với 25% HP phục hồi.
Hồi sinh với 30 % HP phục hồi.
Scatter " làm
giảm năng lượng (energy) khi tấn công "
Reduces target’s Energy by 5 when attacking.
Reduces target’s Energy by 10 when attacking.
Reduces target’s Energy by 15 when attacking.
Reduces target’s Energy by 20 when attacking.
Reduces target’s Energy by 25 when attacking.
Scorch : cháy sém
Có 5% cơ hội để phủ nhận tất cả các thiệt hại khi bị tấn công .
Có 6% cơ hội để phủ nhận tất cả các thiệt hại khi bị tấn công .
Có 7% cơ hội để phủ nhận tất cả các thiệt hại khi bị tấn công .
Có 8% cơ hội để phủ nhận tất cả các thiệt hại khi bị tấn công .
Có 9% cơ hội để phủ nhận tất cả các thiệt hại khi bị tấn công .
Self Destruct
Gây 100 % thiệt hại cho kẻ thù gần đó khi chết.
Gây 175 % thiệt hại cho kẻ thù gần đó khi chết.
Gây 250 % thiệt hại cho kẻ thù gần đó khi chết.
Gây 325% thiệt hại cho kẻ thù gần đó khi chết.
Gây 400% thiệt hại cho kẻ thù gần đó khi chết.
Slow Down : giảm tốc
độ
Có 25% cơ hội để giảm SPD đối phương 30% trong 5 giây khi tấn công.
Có 25% cơ hội để giảm SPD đối phương 40% trong 5 giây khi tấn công.
Có 25% cơ hội để giảm SPD đối phương 50 % trong 5 giây khi tấn công.
Có 25% cơ hội để giảm SPD đối phương 60% trong 5 giây khi tấn công.
Có 25% cơ hội để giảm SPD đối phương 70% trong 5 giây khi tấn công.
Stone Skin
Giảm sát thương nhận được 5%.
Giam sát thương 10%.
Giảm sát thương 15%.
Giảm sát thương 20%.
Giảm sát thương 25%.
Tenacity
Tăng HP ( Máu ) 10%.
Tăng HP 15%.
Tăng HP 20%.
Tăng HP 25%.
Tăng HP 30%.
War God :
Tăng ATK ( Tấn Công ) 10%.
Tăng ATK 15%.
Tăng ATK 20%.
Tăng ATK 25%.
Tăng ATK 30%.
No comments:
Post a Comment